Debates trascendentes. Hoy: ¿Por qué pagamos lo mismo por la mitad de un juego que por uno entero?)
"Desde que me pasé a la parte moderna de la nueva generación vengo notando ciertos signos extraños, desagradables incluso. Todavía no son alarmantes pero son demasiado novedosos, por lo que han generado una inevitable serie de debates difícilmente imaginables en el pasado...
by Metalchuan
No quiero decir con esto que no me lo este pasando bien, en general y evidentemente es pronto para echarse las manos a la cabeza, pero ya han perdido una buena cantidad de títulos su oportunidad de satisfacerme como jugón de forma plena cuando lo más difícil lo tenían hecho... Uno de los motivos que más culpa tiene de este hecho -el resto lo dejaremos para otra ocasión- es la inexplicable epidemia de ridícula duración que presentan...
¿Como era que era?
Antiguamente cuando un juego era malo: tenia puntuaciones bajas, lo mirabas, estabas de acuerdo o no y pasabas de dejarte la pasta en él... ahora es distinto...en parte...
Quizá todo tenga su explicación en que al cambio con el euro y la estafa global que nos ha supuesto pagamos únicamente por la mitad de un juego y creemos que lo estamos comprando entero pero intentemos analizarlo con hechos...
Hablemos de uno de los grandes: Halo 3. A todo el mundo le suena, ¿verdad? es un titulo representativo del maquinón de Microsoft, un título relevo generacional del mejor trabajo presentado en la anterior consola, un nombre con el 10 pegado a la solapa en casi el 100% del ranking mundial de “expertos” en la materia, con más de medio mundo postrado a sus pies y con una legión de fanáticos que me cortarían los huevos si me tuvieran delante tras lo que voy a decir... pero no es un juego bueno señores por algo que no tiene que ver con sus gráficos, sonido o jugabilidad... en efecto: es corto... punto pelota...
- ¿Pero no te lo has pasado bien jugándolo?
- Sin duda
- ¿No esta hecho de puta madre?
- De cojones
-Entonces ¿qué te pasa quejica?
...
...
- Que es corto
Y eso es malo señores, porque un juego corto no es un buen juego, lo mires por donde lo mires. Me la trae al pairo su resolución 1080 p o sus sonido envolvente: El paralelismo directo seria ir al cine y pagar 6,50 euros (no, no exagero) por ver el corto de los pajaritos de Pixar...esta bien hecho y te divierte... pero dejémoslo en que no merecería la definición de película 10 en formato animación por mucho que los pollos aleteen desplumados con relativa gracia, ¿se me entiende ahora?.
Y por supuesto no hablo solo por lo que duele gastarse 70 euros con lo que cuesta ganarlos, si no porque lo anecdótico ha pasado a ser un habitual: El Prey me lo acabé en un día y medio, del Condemned dicen que es “Una experiencia rica, pero corta”, del Frontlines: Fuel of War otra perla: “Modo Campaña muy corto”, del Heavenly sword: “Corto y escasamente rejugable”... la lista es interminable. Es cierto que en algunos casos no es tan brutal: el Gears of war por ejemplo tiene una duración decente pero sigue siendo muy escueto en comparación a cualquier titulo de acción de antaño...
Con este panorama te tiemblan los pinrreles por tener que estar pendiente de que los títulos a los que les tienes ganas de hincar el diente te puedan fallar por durarte menos que un caramelo a la puerta de un colegio cuando antes la duración era algo que se daba por sentado...
Army of two ha sido mi última decepción hasta el momento: ¿se puede tolerar que digan que hemos tenido suerte con los gráficos, con la jugabilidad y con lo divertidísimo de su opción en cooperativo pero.... ¿¿falla en durabilidad ??...
¿ Acaso panda de cabrones pensáis que me voy a dejar mas de 10000 de las antiguas pesetas por un juego para tener que ir pensando en ahorrar enseguida para ir tras otro tras un fin de semana de partidas esporádicas? “Tu no –diréis- pero muchos otros sí lo harán” y es ahí donde puede estar la raíz del problema...
Yo me jodo por no jugar a un juego por el que había estado suspirando durante meses pero vosotros os embolsáis millones del resto de engañados o forrados a los que se la pela dejarse el dinero ahí o en payasadas menos lúdicas, habiendo currado 6 veces menos que un programador de un juego de duración media... En ese caso la cosa no pinta igual de mal para todos... ya veo por donde van los tiros...
Hace unos días me lo confirmaba un amigo:” Call of duty 4 ¡guapísimo! Pero... cortísimo” ... echando por tierra mis ilusiones de volver a enfrentarme a un reto similar al vivido en la segunda parte de la franquicia (el tercero no llegué a terminarlo) pero esta vez en alta definición...
Podré, cuando me lo preste, jugar a una demo de guerra que disfrutare como si a un crío le das una onza de chocolate: te dirá que esta bueno pero que se ha quedado con las ganas...
¿Por qué hacen esto?
Le pregunté con los ojos vidriosos a punto de estallar en un llanto vergonzoso a mi edad y el contestó tajante:
-Porque saben que lo vamos a comprar igualmente
y que alguien coincidiera con mis sospechas conspirativas me infundió autentico pánico, porque como vaya a ser verdad y al final cunda el ejemplo de currar la mitad de lo que se hacia antes con cualquier juego nos vamos a cagar .
¿Os imagináis, por ejemplo, que ocurriría, que se yo...con un resident evil corto?- y el 5 viene de camino yo no digo nada...-: no es solo cuestión de amortizar nuestro dinero cuando lo compremos, ni de sentirse bien por tener un titulazo completo en nuestras manos: es que un juego como ese, corto, no provocaría los sentimientos de epopeya terrorífica de supervivencia a la que nos tiene acostumbrados la saga en cuestión, no seria un título pleno...no dejaría buen cuerpo..
Cuando terminé Resident evil 4 no podía creer la cantidad y la calidad de todo lo que había vivido a manos del rubiales “Leoncio” era algo acojonante y aún hoy alucino de que todo eso entrase en la capacidad de un dvd normalito... Con el Halo 2 paso algo similar: era largo de cojones, casi hasta excesivo pero ¡joder, de puta madre! si aumenta la dificultad, las situaciones de combates, los escenarios y la cantidad de enemigos convirtiéndolo en algo digno de sentirse satisfecho y orgulloso de haberlo terminado ¡bienvenido sea lo excesivo!...
La teoría de aquel compañero cobraba peso viendo que el juego de 10 del que hablábamos al principio era la continuación de esa obra maestra, estaba presentado en una mejor máquina y con el doble de capacidad en su formato y se convertía finalmente en un titulo ¿¿¿“fugaz”??? como intentaron suavizar los redactores cuando lo analizaron... Únicamente disfrutable si tras quedarte ante los créditos con más cara de tonto que con el final de “ no es país para viejos”, te metías a pagar por jugar en red con él para sacarle algo de jugo... patético...
La duración es importante, lo es. Un juego no tiene que ser eterno como un Final fantasy, pero tiene que ser un reto y para ser un reto, tiene que dejarte aprender a jugarlo y paulatinamente subirle la dificultad con nuevas situaciones donde tengas que dar el callo sin preocuparte de que si eres demasiado hábil, vas a pegarte de bruces con el jefe final antes de lo esperado..
Hay quien no comprará la primera opción para no ponerse a jugar a algo de más de 100 horas, pero algo que tenga 5,6,7 horas de media, salvo que sea un arcade puro y duro de los de antaño y cueste como los de antaño, nunca generará un recuerdo de un gran título, menos aún de una buena compra...al menos bajo mi punto de vista...
Una alternativa interesante que se generó en otro debate sobre Bioshock y que puede perfectamente afectar al tema que nos ocupa, la aportó mi colega Lizzarking. El puso sobre la mesa que, en su opinión, existia la posibilidad de que los programadores estuvieran enfocando el negocio de los video juegos a un sector más “adulto” y pudiente económicamente...
Para entendernos: gente con poco tiempo para jugar y mucha pasta para renovar su stock lúdico. Con este perfil terminan un juego sin importarles la duración del mismo, se sienten de puta madre por ver su escueto final, super machotes por haberlo concluido y al tener tela se pillan otro para suplantar el vacío que genera, cuanto antes...
Quizá parece apocalíptico pensar que los video juegos puedan acabar como la industria del cine que no hace mas que sacar bazofia que amortizan con 4 pelados sin una mejor opción para no estar de botellón desde las 7 de la tarde un fin de semana...
Los video juegos mueven muchísimo mas dinero que ellos, si siguen comprobando que pagamos dinero por juegos que duran la mitad que lo habitual, gastarán su pasta en publicidad para vendérnoslos, por encima de esforzarse en meter fases extras para que los disfrutemos durante más tiempo...
Desde el momento en que se creo la opción “guardar partida” los juegos tienen la obligación de ser largos para justificar su compra... No hay discusión posible...
¿Que estoy loco?:
El otro día leí que el creador del Tom Clancy's Rainbow Six Vegas decía que había crisis en el sector de los fps y que cada vez había menos presupuesto para invertir en proyectos ambiciosos... Esperemos no ser dos paranoicos por el bien de todos, que en mi celda acolchada solo me dejan un juego al mes y mis cuidadores prefieren tenerme entretenido todo lo posible,por lo que pueda pasar...
Metalchuan
by Metalchuan
No quiero decir con esto que no me lo este pasando bien, en general y evidentemente es pronto para echarse las manos a la cabeza, pero ya han perdido una buena cantidad de títulos su oportunidad de satisfacerme como jugón de forma plena cuando lo más difícil lo tenían hecho... Uno de los motivos que más culpa tiene de este hecho -el resto lo dejaremos para otra ocasión- es la inexplicable epidemia de ridícula duración que presentan...
¿Como era que era?
Antiguamente cuando un juego era malo: tenia puntuaciones bajas, lo mirabas, estabas de acuerdo o no y pasabas de dejarte la pasta en él... ahora es distinto...en parte...
Quizá todo tenga su explicación en que al cambio con el euro y la estafa global que nos ha supuesto pagamos únicamente por la mitad de un juego y creemos que lo estamos comprando entero pero intentemos analizarlo con hechos...
Hablemos de uno de los grandes: Halo 3. A todo el mundo le suena, ¿verdad? es un titulo representativo del maquinón de Microsoft, un título relevo generacional del mejor trabajo presentado en la anterior consola, un nombre con el 10 pegado a la solapa en casi el 100% del ranking mundial de “expertos” en la materia, con más de medio mundo postrado a sus pies y con una legión de fanáticos que me cortarían los huevos si me tuvieran delante tras lo que voy a decir... pero no es un juego bueno señores por algo que no tiene que ver con sus gráficos, sonido o jugabilidad... en efecto: es corto... punto pelota...
- ¿Pero no te lo has pasado bien jugándolo?
- Sin duda
- ¿No esta hecho de puta madre?
- De cojones
-Entonces ¿qué te pasa quejica?
...
...
- Que es corto
Y eso es malo señores, porque un juego corto no es un buen juego, lo mires por donde lo mires. Me la trae al pairo su resolución 1080 p o sus sonido envolvente: El paralelismo directo seria ir al cine y pagar 6,50 euros (no, no exagero) por ver el corto de los pajaritos de Pixar...esta bien hecho y te divierte... pero dejémoslo en que no merecería la definición de película 10 en formato animación por mucho que los pollos aleteen desplumados con relativa gracia, ¿se me entiende ahora?.
Y por supuesto no hablo solo por lo que duele gastarse 70 euros con lo que cuesta ganarlos, si no porque lo anecdótico ha pasado a ser un habitual: El Prey me lo acabé en un día y medio, del Condemned dicen que es “Una experiencia rica, pero corta”, del Frontlines: Fuel of War otra perla: “Modo Campaña muy corto”, del Heavenly sword: “Corto y escasamente rejugable”... la lista es interminable. Es cierto que en algunos casos no es tan brutal: el Gears of war por ejemplo tiene una duración decente pero sigue siendo muy escueto en comparación a cualquier titulo de acción de antaño...
Con este panorama te tiemblan los pinrreles por tener que estar pendiente de que los títulos a los que les tienes ganas de hincar el diente te puedan fallar por durarte menos que un caramelo a la puerta de un colegio cuando antes la duración era algo que se daba por sentado...
Army of two ha sido mi última decepción hasta el momento: ¿se puede tolerar que digan que hemos tenido suerte con los gráficos, con la jugabilidad y con lo divertidísimo de su opción en cooperativo pero.... ¿¿falla en durabilidad ??...
¿ Acaso panda de cabrones pensáis que me voy a dejar mas de 10000 de las antiguas pesetas por un juego para tener que ir pensando en ahorrar enseguida para ir tras otro tras un fin de semana de partidas esporádicas? “Tu no –diréis- pero muchos otros sí lo harán” y es ahí donde puede estar la raíz del problema...
Yo me jodo por no jugar a un juego por el que había estado suspirando durante meses pero vosotros os embolsáis millones del resto de engañados o forrados a los que se la pela dejarse el dinero ahí o en payasadas menos lúdicas, habiendo currado 6 veces menos que un programador de un juego de duración media... En ese caso la cosa no pinta igual de mal para todos... ya veo por donde van los tiros...
Hace unos días me lo confirmaba un amigo:” Call of duty 4 ¡guapísimo! Pero... cortísimo” ... echando por tierra mis ilusiones de volver a enfrentarme a un reto similar al vivido en la segunda parte de la franquicia (el tercero no llegué a terminarlo) pero esta vez en alta definición...
Podré, cuando me lo preste, jugar a una demo de guerra que disfrutare como si a un crío le das una onza de chocolate: te dirá que esta bueno pero que se ha quedado con las ganas...
¿Por qué hacen esto?
Le pregunté con los ojos vidriosos a punto de estallar en un llanto vergonzoso a mi edad y el contestó tajante:
-Porque saben que lo vamos a comprar igualmente
y que alguien coincidiera con mis sospechas conspirativas me infundió autentico pánico, porque como vaya a ser verdad y al final cunda el ejemplo de currar la mitad de lo que se hacia antes con cualquier juego nos vamos a cagar .
¿Os imagináis, por ejemplo, que ocurriría, que se yo...con un resident evil corto?- y el 5 viene de camino yo no digo nada...-: no es solo cuestión de amortizar nuestro dinero cuando lo compremos, ni de sentirse bien por tener un titulazo completo en nuestras manos: es que un juego como ese, corto, no provocaría los sentimientos de epopeya terrorífica de supervivencia a la que nos tiene acostumbrados la saga en cuestión, no seria un título pleno...no dejaría buen cuerpo..
Cuando terminé Resident evil 4 no podía creer la cantidad y la calidad de todo lo que había vivido a manos del rubiales “Leoncio” era algo acojonante y aún hoy alucino de que todo eso entrase en la capacidad de un dvd normalito... Con el Halo 2 paso algo similar: era largo de cojones, casi hasta excesivo pero ¡joder, de puta madre! si aumenta la dificultad, las situaciones de combates, los escenarios y la cantidad de enemigos convirtiéndolo en algo digno de sentirse satisfecho y orgulloso de haberlo terminado ¡bienvenido sea lo excesivo!...
La teoría de aquel compañero cobraba peso viendo que el juego de 10 del que hablábamos al principio era la continuación de esa obra maestra, estaba presentado en una mejor máquina y con el doble de capacidad en su formato y se convertía finalmente en un titulo ¿¿¿“fugaz”??? como intentaron suavizar los redactores cuando lo analizaron... Únicamente disfrutable si tras quedarte ante los créditos con más cara de tonto que con el final de “ no es país para viejos”, te metías a pagar por jugar en red con él para sacarle algo de jugo... patético...
La duración es importante, lo es. Un juego no tiene que ser eterno como un Final fantasy, pero tiene que ser un reto y para ser un reto, tiene que dejarte aprender a jugarlo y paulatinamente subirle la dificultad con nuevas situaciones donde tengas que dar el callo sin preocuparte de que si eres demasiado hábil, vas a pegarte de bruces con el jefe final antes de lo esperado..
Hay quien no comprará la primera opción para no ponerse a jugar a algo de más de 100 horas, pero algo que tenga 5,6,7 horas de media, salvo que sea un arcade puro y duro de los de antaño y cueste como los de antaño, nunca generará un recuerdo de un gran título, menos aún de una buena compra...al menos bajo mi punto de vista...
Una alternativa interesante que se generó en otro debate sobre Bioshock y que puede perfectamente afectar al tema que nos ocupa, la aportó mi colega Lizzarking. El puso sobre la mesa que, en su opinión, existia la posibilidad de que los programadores estuvieran enfocando el negocio de los video juegos a un sector más “adulto” y pudiente económicamente...
Para entendernos: gente con poco tiempo para jugar y mucha pasta para renovar su stock lúdico. Con este perfil terminan un juego sin importarles la duración del mismo, se sienten de puta madre por ver su escueto final, super machotes por haberlo concluido y al tener tela se pillan otro para suplantar el vacío que genera, cuanto antes...
Quizá parece apocalíptico pensar que los video juegos puedan acabar como la industria del cine que no hace mas que sacar bazofia que amortizan con 4 pelados sin una mejor opción para no estar de botellón desde las 7 de la tarde un fin de semana...
Los video juegos mueven muchísimo mas dinero que ellos, si siguen comprobando que pagamos dinero por juegos que duran la mitad que lo habitual, gastarán su pasta en publicidad para vendérnoslos, por encima de esforzarse en meter fases extras para que los disfrutemos durante más tiempo...
Desde el momento en que se creo la opción “guardar partida” los juegos tienen la obligación de ser largos para justificar su compra... No hay discusión posible...
¿Que estoy loco?:
El otro día leí que el creador del Tom Clancy's Rainbow Six Vegas decía que había crisis en el sector de los fps y que cada vez había menos presupuesto para invertir en proyectos ambiciosos... Esperemos no ser dos paranoicos por el bien de todos, que en mi celda acolchada solo me dejan un juego al mes y mis cuidadores prefieren tenerme entretenido todo lo posible,por lo que pueda pasar...
Metalchuan
15 comentarios
Metalchuan -
Lo primero tranquilo esto lo lee la ostia de gente, estas en el rincón del mito, un respeto...
Lo primero: me encuentro en la nueva generación otra cosa es que algunas "novedades" de esta generación no me convenzan del todo...
Ataco sus defectos no a los juegos: son buenos y bien hechos pero cortos...ergo: mierda para los que nos gusta jugar a un modo historia como los de toda la puta vida: extenso y satisfactorio...
¿Duración perfecta? ¡para cambiarlo en dos dias!, exacto
La abundancia no implica calidad proporcionada, tienes razón, pero hay miles de ejemplos que te podría poner diciendo que es posible encontrarla... en generaciones anteriores casi todos los buenos juegos son largos o bastante largos...
halo 2 por ejemplo es largo y es una experiencia inolvidable...al menos para el menda
Que tu no terminases los juegos no significa que no haya gente que si lo hiciera, yo soy de ese tipo...
Lo de la crítica con el cod4 supongo que se basa en el mismo argumento que el Halo 3 así que pocas sorpresas espero ;)
Apoya a merlín y sácalo a tomar copas por ahí que os vendrá bien a ambos ya que a los dos os encanta darle pasta a los programadores vagos por sus juegos a”medias”. Entre vosotros y los del Wii lo tenemos claro para las futuras generaciones...
p.d: Yo tambien te quiero ;)
Mofito -
Realmente Metalchuan demuestras encontrarte aún en una generación anterior a pesar de que la factura de tu nueva mákina diga lo contrario.
Precisamente atacas dos de los mejores juegos que existen en el mercado.
Halo 3: obra maestra: si lo es.
Y tampoco es corto. Tiene la duración perfecta.
Como en todo en la vida, la abundancia no implica necesariamente una calidad proporcionada a la misma.
De hecho, suele pasar todo lo contrario. Programadores obsesionados por crear juegos interminables nos hacían tragar auténticos truños de fases, solo por el hecho de que fueran más largo.
Sin embargo, querido amigo, mal que te pese, en todo en esta vida, como en la gastronomia, los perfumes, incluso las propias actividades lúdicas, cuanto más concentrados, más calidad. Se consigue conservar la esencia y así mantener una experiencia inolvidable.
No se trata de lo que dure ese momento, sino de la calidad del mismo. Podría tirarme una hora enumerando juegos y juegos de anteriores generaciones que nunca termine sencillamente porque termine aburriendome y ya no sabia ni porque jugaba. Al final al cajón.
Ahora todo a cambiado (cierto que hay juegos demasiado cortos), pero no son la mayoria.
HALO 3 es perfecto, tanto su modo campaña k es brutal, como el cooperativo y el online k es aun mejor. Repito aún mejor. Es decir, merece la pena aún sin modo campaña.
No tengo tiempo de seguir escribiendo, porque tu afrenta al COD4 tpco debería quedar impune pero como te digo, no tengo tiempo y lo dejo para otro día.
Apoyo a MERLIN. Paece un tío majo y un buen boxeador. No será k Lizz y tú teneis miedo de pegaros con el? ji ji ji
Bueno ya sabeis que os kiero a todos. Aunque no tengais razón
Metalchuan -
Me encantaban los game and watch pero no te confundas , tu has escrito: “game and wach” no te metas con la respetable: Women's Association of Colorado Hockey ¿o era eso lo que querías decir? Contigo no se como acertar...
Apunta: No es xenxei: es sensei... ¿no te ha servido de nada ver karate kid?
Y por ultimo lo de que “si no nos mola el modo on line en breve no nos vamos a comer un colin” me lo paso por el forro de los huevos -con perdón- Algún día puede que no haya cine pero mientras lo haya exigiré que dure mínimo 90 minuto de metraje o será una puta mierda de película...
Ya has quedado como un inculto,no vayas encima de Rappel hombre y la próxima vez que pongas que digo chorradas, intenta antes de escribir pegarte una ducha y que se te aclaren las ideas que con tanto tiro no razonas demasiado bien y seguro que puedes hacerlo mucho mejor...
Ya ves, tengo fe ciega, soy un sentimental...
Que vaya bien
ciao
anonimous -
lizzardking -
anda, sal a tomarte una cerveza por ahí que es viernes!!
ICHUTA!!!!
Merlin -
lizzardking -
Merlin -
Efectivamente el Bioshock o el Darknes no tienen modo online (el dralness lo tiene pero como si no lo tuviera) y son unas joyas, pero que quieres que te diga, la diferencia que te da el modo cooperativo y el online es lo que marca la diferencia hoy en dia, ¿que todos lo juegos no tienen estos modos? cierto, pero dale un poco de tiempo y veras, si en breve no lo tienes no te vas a comer un colin.
Veo que te gusta lo de decir que mi cuarto esto y lo otro, mas a modo de ataque cutrepersonal de todo a cien que otra cosa, pero chico, no se si has visto tu blog, porque a freakadas me ganas de largo, y de lo del boxeo y las artes marciales, pues basicamente he "boxeado" a un nivel "digno", no asi las artes marciales de las que ya he reconocido no tener ni zorra, siempre lo considere un poco....."tocomocho".
lizzardking -
ya te enseñaré, ya...
lo de ichuta era coña "privada", veo que tienes mala memoria
anda, que me voy a vivir un poco la noche
lizzardking -
a ver si va a ser que el que va de pilotín eres tú y hablas de dos temas que no controlas...
los programadores de juegos para lo que denominas conolas de nueva generación no han tomado -al menos aún- la decisión de renunciar a los modos campaña, ni se puede afirmar -salvo con la ligereza que te gusta- que el modo cooperativo es el objetivo al que se dirigen todos los juegos actuales. De otro modo cómo podrías explicar que se saquen verdaderas joyas como Bioshock sin modo cooperativo? (por citarte un juego)
sólo dices una cosa con sentido: el precio que pagas TAMBIEN incluye el modo campaña, no es sólo para el cooperativo. Si a ti te vale, disfruta, pero hay gente a la que no, yo conozco bastantes y si tú hicieras otra cosa que jugar online y salieras del cuarto, también los conocerías.
Ya, de tu símil sobre el boxeador y el karateka, no voy a entrar, porque sólo demuestras que no tienes ni idea de karate ni de boxeo, y esta página, como antes te decía, no tiene una finalidad didáctica ni terapéutica... dicho con toda cordialidad y sin acritud, que nos conocemos
Me gusta tu manera de pontificar, es una lástima que no des ni una, pero sigue así: es una actitud mucho más rockera.
ya jugaremos al Halo3 online, que nos queda pendiente, si el rencor no te puede ;)
ICHUTA
Merlin -
Cierto es mi desconociminto de las artes marciales y pido perdon por mi "ofensa", pero no me hace falta ser tercer dan de Kung fu para saber que una galleta de un boxeador tumba de golpe al Bruce Lee de turno, igual tienes que enseñarme tu ,oh gran xenxei.
Como veo que no me dices nada del valor del modo online, simplemente decirte que yo puedo ser muy freaky y meter muchas horas al callof duty, pero para saber el idioma de los droides de protocolo hay que ser tb bastante freaky, usease que ICHUTA tu madre majo.
Merlin -
Volvemos al simil boxeador contra el karateka, la galleta del boxeador le deja al otro KO automaticamente, no tiene nada que hacer, eso si, el karateka puede correr y correr, aplica el cuento al modo onlineque igual acabas corriendo con una game and wach en la mano
lizzardking -
Dos cosas me sorprenden de tu mensaje:
- tu desconocimiento de las artes marciales casi raya tu falta de criterio en cuanto a videojuegos
- la de tiempo desocupado que debes de tener para soltar esa parrafada. Entre pasarte 200 veces más el CoD4 y contestar a los artículos que encuentres por internet y que hieran tu sensibilidad -un poco maltrecha al parecer- supongo que tendrás alguna pensión de invalidez total o algo así, porque si no, no me lo explico,,,
A falta de tener más tiempo para contestarte punto por punto, te agradezco que nuestro seguidor y leas la pagina aunque tu falta de criterio te impida aprecialra ;) Esta página está hecha para crear polémica, con lo que celebro tu comentario. Sólo espero que otra vez te lo curres un poco más en lugar de poner tres líneas diciendo que el artículo es falto de rigor, etcetcetc ;)
Aunque te parezca mentira, hay vida más allá de tu cuarto (aunque como no sales de él y te quedas jugando al CoD4, es normal que lo desconozcas) y hay gente que ademas de un modo online cojonudo, exige a sus 70 euros un modo campaña como dios manda. Si a ti te vale con el modo online, sé feliz y disfruta, pero hay gente a la que no le vale solo con eso, o no le interesa ese tipo de juego y prefiere el tradicional modo campaña pero con los adelantos gráficos y técnicos de las consolas de nueva generación. Para mí, resulta completamente explicable.
ICHUTA!!!
Metalchuan -
Lo primero saludarte y lo segundo decirte que has pasado por alto el párrafo en el que cito precisamente el principal motivo de tu crítica: en medio del fardo como tu le llamas está esta perla: “Únicamente disfrutable si tras quedarte ante los créditos con más cara de tonto que con el final de “ no es país para viejos”, te metías a pagar por jugar en red con él para sacarle algo de jugo... patético...”
Precisamente no haces mas que darme la razón: que a ti te parezca perfecto pagar todos los meses por jugar a un juego despues de haber pagado previamente por adquirirlo no quita para que los que compramos un juego para jugarlo sin meternos a un berenjenal de tiros con tipos que no conocemos queramos jugar a un modo campaña extenso para que nos compense nuestro dinero como ha pasado durante toda la puta vida de los videojuegos... ¿Que llegará un momento en que no habrá modo campaña directamente y compraremos únicamente una suscripción on line para jugar en red? Perfecto...pero hoy por hoy nos venden juegos y un juego que cuesta 60-70 euros nuevo con un modo campaña corto es una mierda... pero vamos que las opiniones son como el culo ya sabes...
Un saludo y bienvenido
Merlin -
Por darte un solo detalle, servidor tiene el citado en tu post Call of Duty 4, un juego técnicamente perfecto cuya campaña en cortisima, pues bien, servidor solo ha jugado la primera mision del juego, la del barco, ¿Por qué? Pues porque este juego no solamente no es corto sino que ES INFINITO, su modo online es impresionante, con muchisimos mapas, opciones y con la misma calidad tecnica que la campaña, un juego al que me he dado la vuelta (nivel 55 a unas 70 horas de juego real por vuelta) 5 veces, y no me interesa en absoluto la campaña, solo con le modo online tengo para jugar el resto de mi vida, mucho mas teniendo en cuanta las actualizaciones y ampliaciones periodicas.
En resumen y teniendo en cuenta que lo mismo se podria aplicar al tambien citado Halo 3, tu post es equivocado, falto de rigor y de una falta de conocimiento de lo que es la nueva generacion de videoconsolas, que raya el insulto al leerlo; del resto de cosas que dices se podria hablar de juegos sobrevalorados en su precio por la corta duracion y que no tienen modo online, pero es que de los que citas no das ni una, no puedes comparar un juego como el Halo 3 con el Halo 2 con la gratuicidad que lo haces, es como la tipica discusión chorra de quien ganaria, un experto en artes marciales o un boxeador, todos sabemos que la primera galleta que se lleva el kunfudoka sale volando descojonado, pero tb que si se pone a correr probablemente no le cogiera en la vida, pues lo mismo con estos dos videojuegos, chorrada chorrada chorrada
Adeu